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摘要:科学计算可视化,计算机动画和虚拟现实是现在计算机图形学的三个热点。而这三个热点的核心都是三维真实感图形的绘制。由于OpenGL(Open Graphics Library)具有跨平台性、简便、高效、功能完善,目前已经成为了三维图形制作方法中事实上的工业标准。自从Windows NT 3.51在微机平台上支持OpenGL以后,现在微软公司在Windows 95 OSR2、Windows NT 4.0中连续性的提供OpenGL开发环境。Visual C++从4.2版本以后已经完全支持OpenGL API,使三维世界的"平民化"已成为必然。该文介绍了一些注意事项,并提供了一个例子。
链接:http://www2.ccw.com.cn/tips/9901/01183_3.asp
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文章来源:计算机世界。
附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, 图形、图象, picture, graph, image, draw。
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