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在VC++6如何设置$(DDKPATH)环境变量
编号: QA003770    
建立日期: 2001年1月15日 最后修改日期: 2001年1月15日
所属类别: C/C++ - DDK与硬件设备
   
    操作系统: win98
    编程工具: ddk
    问题: 请问:
    我想用DDK写WIN98的WDM驱动程序,很多资料说需要安装WIN32SDK,在这里, WIN32 SDK究竟指甚麽?不是指我们用的WINDOWS API吗?另:我用VC++6编译别人的一个WDM驱动的例子,老是说$(DDKPATH)环境变量未设置,我该在VC++6如何设置?
    水平: 刚入门(sun)
   
    你不需要Win32 SDK了,因为VC++ 6完全可以替代Win32 SDK。
    环境变量可以在批文件中设置,例如在autoexec.bat中加入:
    SET DDKPATH = D:\98DDK
    如果你使用的是MAKE文件,也可以在Makefile中加入:
    DDKPATH = D:\98DDK
    
    相关问题:
    QA002580 "Win32 SDK是怎样一个软件"
    
    相关书籍:
    《WINDOWS设备驱动程序技术内幕 》
    《实用技术:WINDOWS NT与WINDOWS 2000设备驱动及开发》
    《Windows 设备驱动程序(VXD 与 WDM)开发实务 含盘》
    《虚拟设备驱动程序开发起步与进阶》
    《WIN 9X虚拟设备驱动程序编程指南》

    

此问题由李海回答。

附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, DDK与硬件设备, hardware, ddk, vtoolsd, driver studio, winrt

   
 
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