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KEYBOARD_INPUT_DATA*是什么意思
编号: QA003713    
建立日期: 2000年12月27日 最后修改日期: 2000年12月27日
所属类别: C/C++ - DDK与硬件设备
   
    操作系统: win2000
    编程工具: win2000ddk/VC
    问题: 我初学VC,有如下例程不解其义,请各位指教:
    m_Fifo.ControlRead((KEYBOARD_INPUT_DATA*)I.IoctlBuffer(), MaxItemsToRead)
    这里Keyboard_input_data是一个结构,我想知道,*号在其后是什么意思?而
    (KEYBOARD_INPUT_DATA*)放在I.IoctlBuffer()前面又是什么意思?
    
    请各位指教。
    
    
    
    
    水平: 刚入门
    (r070)
   
    *号是指针的意思。(KEYBOARD_INPUT_DATA*)放在I.IoctlBuffer()前面,说明I.IoctlBuffer()是一个地址,这个地址处的数据是一个KEYBOARD_INPUT_DATA结构,进行这种转换后就可以安装KEYBOARD_INPUT_DATA指针进行数据操作。建议你阅读一下C语言教程的指针部分。
    
    相关书籍:
    《WINDOWS设备驱动程序技术内幕 》
    《实用技术:WINDOWS NT与WINDOWS 2000设备驱动及开发》
    《Windows 设备驱动程序(VXD 与 WDM)开发实务 含盘》
    《虚拟设备驱动程序开发起步与进阶》
    《WIN 9X虚拟设备驱动程序编程指南》

    

此问题由李海回答。

附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, DDK与硬件设备, hardware, ddk, vtoolsd, driver studio, winrt

   
 
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