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kenney的意见:
原理很简单:
只要在收发事件中监视客户机的IP地址即可,举个例子:
服务器接受客户消息时间处理过程中:
VIOD .....——ONrecieve(..word ipaddress)
switch (ipaddress)
{
case 123:
........
case 234 :
.........
}
发送就更简单啦....
马瑞的意见:
你可以利用 Microsoft DirectX 中的 DirectPlay 实现广播功能。
其实,我本人也对此问题感兴趣,如欲详谈,请回信mrlead@etang.com。
s_w_y的意见:
在程序中建立一socket链表.每接受到一连接请求就增添一个新节点。这样就能实现一对多通信。
此问题由kenney等回答。
附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, Internet编程, INET, www, internet, ie。
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