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可以考虑使用ScanLine函数,或者干脆先把图像数据读到一个矩阵中,反正现在内存越来越便宜了。
kvdvm的意见:
如果不使用DirectDraw或OpenGL的话,你可试试以下方法:
1:利用CreateCompatibleDC建立一个内存中的DC。
2:用SetPixel对像素进行操作。
3:用BitBlt将内存DC复制到窗口DC中。(呵呵,有点象在用DIRECTDRAWSURFACE::Flip(...)?)
liyingtao的意见:
如果实时性要求较高,可以试一试BITBLT函数,当然,每一个象素在内存设备环境里的定位问题需要自己处理,如果还有什么问题,乐意与你一同探讨。
相关书籍:
《OpenGL图形程序设计指南》
《OpenGL(R) 编程权威指南 第三版》
《OPENGL 程序设计 配光盘 》
《OPENGL图形程序设计及应用环境》
《精通OPENGL》
此问题由Zhao Yu回答。
附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, 图形、图象, picture, graph, image, draw。
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