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如何转换3DS文件到OpenGL
编号: QA002386    
建立日期: 2000年1月4日 最后修改日期: 2003年1月5日
所属类别: C/C++ - 图形、图象
   
    操作系统:WIN
    编程工具:C
    问题:我是初次接触到OpenGL,因为毕业设计的导师要求我查找一个能把3D-max文件(*.max)转换为标准C代码(*.h)的东东,请教专家OpenGL高手指点迷津!谢谢!!!(rany)
   
    《OpenGL深入编程与实例揭密》(邮电出版社,1999.6)中有个转换3DS文件的例子,3DMax可以导出3DS格式。由于版权的原因,这里不能详述。
    
    戴勇的意见:
    polytrans更好用一般只有试用版,提供转换后的模型数据及调用函数。可遗憾的是目前还没有看到一个可以直接将在3DMAX中的所有效果都直接转换到OPENGL语法的程序,比如在3dmax中做个BUMP贴图就不能直接在转换中的程序中调用。
    
    wang jian xun的意见:
    新时空图形网站有转换程序出售http://www.newcyber.com
    g622的意见:
    http://www.stmuc.com/thbaier/tools.html
    
    gsjwzz的意见:
    利用3dmax的*.ase文件中的数据用c++描述模型转化为类。
    
    hjb的意见:
    软件view3ds可以将3ds文件转换为显示例表,该软件是免费的。你可以在sohu上找到源代码。
    
    相关书籍:
    《OpenGL图形程序设计指南》
    《OpenGL(R) 编程权威指南 第三版》
    《OPENGL 程序设计 配光盘 》
    《OPENGL图形程序设计及应用环境》
    《精通OPENGL》

    

此问题由Zhao Yu回答。

附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, 图形、图象, picture, graph, image, draw

   
 
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