在VC中如何使用VARIANT型变量
编号:QA002234
建立日期: 1999年12月12日 最后修改日期:1999年12月12日
所属类别:
千代:
操作系统: win98
编程工具: vc++
问题: 在VC中如何使用VARIANT型变量?
各位老师,在VC中经常遇到作为VARIANT型定义的一些常量或变量,如在CInet控件中的下列成员函数:
VARIANT OpenURL(const VARIANT& URL, const VARIANT& DataType);
void Execute(const VARIANT& URL, const VARIANT& Operation, const VARIANT& InputData, const VARIANT& InputHdrs);
VARIANT GetChunk(long* Size, const VARIANT& DataType);
CString GetHeader(const VARIANT& HdrName);
其它许多控件都有类似的情况,那么,如何给这种VARIANT型的变量赋值(传送参数)呢??请各位高人指点!!? ? ?
回答:
VIRIANT是ACTIVEX AUTOMATION需要用到的一种变量类型,可以称之为通用数据类型,其实它是一个结构。如果仅仅是调用ACTIVEX对象所提供的METHOD不需知道其中的细节。它仅用于通过IDISPATCH接口调用特定的METHOD或属性时用,VB和VC已经将这一过程透明。(主持人注:换句话说,VC会自动转换简单数据类型。)
关于下面的几个METHOD,例如OPENURL,在VB中原形是object.OpenUrl(url [,datatype] url是有效的URL字符串, DATATYPE是整形,返回指定URL的文档。在MFC中是CInternetSession::OpenURL
CStdioFile* OpenURL( LPCTSTR pstrURL, DWORD dwContext = 1, DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII, LPCTSTR pstrHeaders = NULL, DWORD dwHeadersLength = 0 );
Throw ( CInternetException );
VARIANT的定义如下:
typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANT;
typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANTARG;
typedef struct tagVARIANT {
VARTYPE vt;
unsigned short wReserved1;
unsigned short wReserved2;
unsigned short wReserved3;
union {
unsigned char bVal; // VT_UI1.
short iVal; // VT_I2 .
long lVal; // VT_I4 .
float fltVal; // VT_R4 .
double dblVal; // VT_R8 .
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY .
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
unsigned char FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
};
};
主持人注:VARIANT结构的vt是很重要,它相当VB的VarType函数。
另外,参考QA002126 "如何设置ActiveX控件图片属性(LPDISPATCH类型)的值"。
韩焕新问:
使用MS Communication Controls 6.0时,串口返回的数据类型也是VARIANT,如何从这个结构中提取所要求的字符串呢,发送时又如何给它赋值呢。谢谢。
主持人回答:不要使用CString同这个控件交换数据,应该使用CByteArray类型来同VARIANT进行转换。详见《电子技术应用》杂志1998年9期的《再谈用VC++开发Windows环境下串行通信程序》。
此问题由FALL回答。
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