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摘要: 分别介绍了在Windows 3.X和Windows 95下如何直接存取物理地址的方法,并介绍了使用VtoolsD开发设备驱动程序(VxD)过程中的一些经验。目前许多硬件开发商想把控制软件从以往的DOS环境移植到Windows下,这就不可避免的遇到在Windows环境下如何直接存取物理地址的问题。比如一个数据接口卡,其卡上RAM直接映射主机RAM一段内存,要想获得这段内存数据,就必须直接与内存打交道。以往在DOS下这个问题是比较简单的,我们只需获得这段内存的段地址和偏移量,便可获得这段内存的数据。然而在Window 3.X和Windows 95下,问题就不这么简单了。因为在Windows系统下,内存管理机制与DOS完全不同,需要考虑采用特殊的方法。
链接:http://www.chinainfo.gov.cn/periodical/dzjsyy/dzjs99/dzjs9901/990102.htm
主持人注:在Win9x下,如果读写1M以内的内存,也可以使用WOWGetVDMPointer函数,关于该函数的详细介绍参考MSDN Library。
相关书籍:
《WINDOWS设备驱动程序技术内幕 》
《实用技术:WINDOWS NT与WINDOWS 2000设备驱动及开发》
《Windows 设备驱动程序(VXD 与 WDM)开发实务 含盘》
《虚拟设备驱动程序开发起步与进阶》
《WIN 9X虚拟设备驱动程序编程指南》
文章来源:电子技术应用。
附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, DDK与硬件设备, hardware, ddk, vtoolsd, driver studio, winrt。
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