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gettime()得到的时间精度大约是55ms。如果要得到1ms左右的时间,必须利用Win API的timeGetTime函数,它得到的时间精度为1-10ms。如果想提高精度,可以使用QueryPerformanceCounter和QueryPerformanceFrequency。这两个函数不是在每个系统中都支持。对于支持它们的系统中,可以获得低于1ms的精度。Windows 内部有一个精度非常高的定时器, 精度在微秒级, 但不同的系统这个定时器的频率不同, 这个频率与硬件和操作系统都可能有关。利用 API 函数 QueryPerformanceFrequency 可以得到这个定时器的频率。利用 API 函数 QueryPerformanceCounter 可以得到定时器的当前值。根据要延时的时间和定时器的频率, 可以算出要延时的时间定时器经过的周期数。在循环里用 QueryPerformanceCounter 不停的读出定时器值, 一直到经过了指定周期数再结束循环, 就达到了高精度延时的目的。这是目前可以得到的最高精度了。例子:
int var1 = 2;
int i;
for (i = 0; i < INT_ARRAY_LEN; i++)
{
intarray[i] = i*5;
var1 += 2;
}
LARGE_INTEGER start, end;
LARGE_INTEGER freq;
SetThreadAffinityMask(GetCurrentThread(), 1);
QueryPerformanceFrequency(&freq);
QueryPerformanceCounter(&start);
double total = 0;
for (i = 0; i < 100000; i++)
{
total += intCalculate();
}
QueryPerformanceCounter(&end);
cout << "Total = " << total << endl;
cout << (end.QuadPart - start.QuadPart)/(double)freq.QuadPart << " seconds" << endl;
对 SetThreadAffinityMask 的调用减少了多处理器计算机上的人工作业。
此问题由李海回答。
附加关键字:编程, 源程序, programming, source code, C/C++, MFC, C++ Builder, Borland C++, Turbo C, C, BCB, DDK与硬件设备, hardware, ddk, vtoolsd, driver studio, winrt。
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